14 компьютерных игр разных времен были признаны «выдающимися примерами интерактивного дизайна», и стали полноправными экспонатами. Представители музея отметили, что эти четырнадцать игр положат начало «новой категории произведений искусства в коллекции музея».
В данный момент сотрудники музея активно разыскивают оригинальные носители игр. Непростая задача, принимая во внимание, что некоторые из игр были созданы почти 40 лет назад. Кроме того представителям Музея стало известно, что, для обеспечения сохранности экспонатов и передачи их будущим поколениям, разработчики передадут в распоряжение выставки программный код.
Выбирая игры, искусствоведы судили не только по их визуальной составляющей, но и руководствовались рядом критериев – от простоты кода до дизайна пользовательского интерфейса. На решения повлияли и выводы сторонних экспертов – ученых, критиков, историков.
Таким образом, с марта 2013 года в выставочных залах Нью-йоркского Музея современного искусства посетители смогут увидеть такие игры как Pac-Man (1980), Tetris (1984), Another World (1991), Myst (1993), SimCity 2000 (1994), vib-ribbon (1999), The Sims (2000), Katamari Damacy (2004), EVE Online (2003), Dwarf Fortress (2006), flOw (2007), Passage (2008), Canabalt (2009). Впоследствии экспозиция будет расширяться.
Источник imena.ua